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AGO Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

10

1

+15

85

2:0

8

1

7.8

+29%

17

14

7

+3

86

5:0

5

1

7.3

+15%

15

20

5

-5

87

6:1

2

0

6.6

+5%

18

13

3

+5

85

2:3

5

0

6.6

+8%

14

13

2

+1

66

1:3

3

1

5.8

+2%

Total

89

70

18

+19

408

16:7

23

3

6.8

+12%

Young Ninjas Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

19

3

-1

81

0:4

3

0

5.8

-1%

16

15

4

+1

66

2:4

5

0

5.8

-6%

13

19

5

-6

73

1:2

3

1

5.4

-7%

11

17

3

-6

63

2:3

2

0

5.1

-20%

10

19

2

-9

59

2:3

2

0

4.7

-20%

Total

68

89

17

-21

342

7:16

15

1

5.3

-11%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de AGO vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg

Análisis de AGO en Ancient

AGO demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de AGO en Ancient fueron snatchie, quien contribuyó con 25 bajas, y leman, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9394 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, AGO mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Young Ninjas en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Young Ninjas, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Young Ninjas en Ancient incluyeron a sapec, quien contribuyó con 18 bajas, y phzy, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7857 de daño total, Young Ninjas no pudo evitar que AGO asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Young Ninjas tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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