AGF Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

17

8

+2

90

2:2

3

0

6.6

+9%

19

20

2

-1

73

6:8

6

0

6.0

0%

13

21

5

-8

49

2:2

1

1

5.4

-20%

13

20

5

-7

60

1:1

3

0

5.3

-14%

12

21

2

-9

41

2:2

2

2

5.0

-28%

Total

76

99

22

-23

313

13:15

15

3

5.7

-11%

Tricked Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

13

4

+11

93

3:2

7

0

7.2

+36%

24

17

2

+7

99

2:1

6

0

7.1

+17%

20

14

3

+6

72

6:3

3

0

6.7

+7%

18

18

6

0

70

1:4

5

0

5.6

-6%

11

15

6

-4

53

3:3

1

0

5.0

-8%

Total

97

77

21

+20

387

15:13

22

0

6.4

+9%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de AGF vs Tricked por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Tricked en Inferno

Tricked demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Tricked en Inferno fueron Basso, quien contribuyó con 24 bajas, y kwezz, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10841 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Tricked mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de AGF en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para AGF, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de AGF en Inferno incluyeron a fr0slev, quien contribuyó con 19 bajas, y Cabbi, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8770 de daño total, AGF no pudo evitar que Tricked asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, AGF tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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