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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Deagle en un mapa
51.6964
Daño de Deagle (promedio/ronda)
23.65.4
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:49s00:39s
Bajas con USP en un mapa
41.616
Daño de USP (promedio/ronda)
16.34.6
Victorias de eco contra compra completa
1
Disparos (total/ronda)
10216
Puntuación del jugador (ronda)
36471012
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
10323.8
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
100%
Inferno
50%
Dust II
0%
Overpass
0%
Vertigo
0%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Mirage
100%
1
1
Inferno
0%
2
1
Dust II
0%
0
4
Overpass
0%
1
2
Vertigo
0%
0
3
Nuke
0%
0
2
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
1
1
Inferno
50%
2
0
Dust II
0%
2
1
Overpass
0%
0
1
Vertigo
0%
0
5
Nuke
0%
0
2
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- ll
- ll
Información
Análisis del mapa de After vs Let's Quit por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Let's Quit en Inferno
Let's Quit demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Let's Quit en Inferno fueron QKA, quien contribuyó con 24 bajas, y qz, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8861 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Let's Quit mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de After en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para After, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de After en Inferno incluyeron a 0i, quien contribuyó con 19 bajas, y WANGJ, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7228 de daño total, After no pudo evitar que Let's Quit asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, After tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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