AURA Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

MVP

40

15

4

+25

110

2:1

11

1

Ancient9.3

8.4

+56%

33

21

7

+12

101

8:6

9

0

Ancient6.5

7.5

+3%

24

16

14

+8

93

3:1

7

2

Ancient8

7.3

+21%

27

20

7

+7

83

4:1

8

0

Ancient7.6

7.0

+16%

22

18

10

+4

76

6:1

5

0

Ancient7.2

6.6

+17%

Total

146

90

42

+56

463

23:10

40

3

Ancient7.7

7.3

+23%

TREC Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

20

30

6

-10

68

4:3

3

1

Ancient5.7

5.7

-1%

20

27

11

-7

64

3:5

3

0

Ancient4.8

5.4

-1%

19

30

11

-11

72

2:7

6

0

Ancient4.7

5.1

-1%

17

30

5

-13

67

1:5

3

0

Ancient4.4

4.9

0%

12

30

5

-18

55

0:3

3

0

Ancient4.5

4.3

0%

Total

88

147

38

-59

325

10:23

18

1

Ancient4.8

5.1

-1%

Clash.gg 3 cases
Ventaja de equipos

Mapas

Puntuación

7.3

5.1

Ancient2.9

Rondas ganadas

26

7

Ancient12

Bajas

146

88

Ancient36

Daño

15.13K

10.9K

Ancient2881

Economía

698.1K

531.8K

Ancient94750

Alineaciones
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Dust II

100%

Mirage

67%

Inferno

50%

Ancient

17%

Vertigo

0%

Nuke

0%

Anubis

0%

Últimos 5 mapas

Dust II

100%

1

2

fb
w

Mirage

67%

3

0

l
w
w

Inferno

100%

1

1

Ancient

67%

3

0

l
w

Vertigo

0%

1

0

l

Nuke

0%

1

1

l

Anubis

0%

0

3

fb
fb

Últimos 5 mapas

Dust II

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

Inferno

50%

2

0

w

Ancient

50%

2

0

w

Vertigo

0%

1

0

l

Nuke

0%

0

0

Anubis

0%

0

0

Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de AURA vs TREC por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre AURA y TREC, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Ancient, Inferno, y la victoria fue asegurada por AURA. El MVP de este partido fue susp.


Análisis de AURA

El equipo AURA aseguró 26 de 33 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Inferno. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de AURA fueron susp, que contribuyó con 40 bajas, y FRANSSON, que aportó 33 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 15134 de daño total.


En el lado defensivo, AURA mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de TREC

El equipo TREC logró asegurar 7 de 33 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de TREC fueron HipsterJesus, que contribuyó con 20 bajas, y taqen, que aportó 20 bajas. 10896 de daño total por parte de TREC no pudo evitar que AURA asegurara la victoria.


En el lado defensivo, TREC luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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