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Ventaja de equipos
Puntuación
6.5
5.6
Ancient1.8
Rondas ganadas
32
20
Ancient10
Bajas
191
162
Ancient33
Daño
20.48K
17.92K
Ancient2859
Economía
1.16M
1.04M
Ancient104700
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
123
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:30s
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.12
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:23s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8330
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.12
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
A
50%
Mirage
A
44%
Overpass
A
42%
Vertigo
A
40%
Inferno
17%
Ancient
17%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Dust II
50%
2
6
Mirage
44%
9
0
Overpass
75%
8
0
Vertigo
40%
5
11
Inferno
43%
7
3
Ancient
33%
3
3
Nuke
0%
0
17
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
0
4
Mirage
0%
2
0
Overpass
33%
3
0
Vertigo
0%
0
6
Inferno
60%
5
0
Ancient
50%
4
3
Nuke
0%
2
2
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllll
- wllwl
Información
Análisis del partido de AURA vs Into the Breach por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre AURA y Into the Breach, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Ancient, Overpass, y la victoria fue asegurada por AURA. El MVP de este partido fue hype.
Análisis de AURA
El equipo AURA aseguró 32 de 52 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Overpass. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de AURA fueron hype, que contribuyó con 45 bajas, y zen, que aportó 41 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 20484 de daño total.
En el lado defensivo, AURA mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 20 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Into the Breach
El equipo Into the Breach logró asegurar 20 de 52 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Into the Breach fueron dobbo, que contribuyó con 38 bajas, y isk, que aportó 34 bajas. 17920 de daño total por parte de Into the Breach no pudo evitar que AURA asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Into the Breach luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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