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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:43s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6830
Daño de HE (promedio/ronda)
15.73.4
Daño de HE (promedio/ronda)
11.13.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.12
Bajas con USP en un mapa
41.616
Puntuación del jugador (ronda)
37581012
Puntuación del jugador (ronda)
35281012
Puntuación del jugador (ronda)
35191012
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de 9z vs Imperial por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Imperial en Inferno
Imperial demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Imperial en Inferno fueron FalleN, quien contribuyó con 21 bajas, y fer, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9790 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Imperial mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 9z en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 9z, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 9z en Inferno incluyeron a Luken, quien contribuyó con 17 bajas, y dav1deuS, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8363 de daño total, 9z no pudo evitar que Imperial asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, 9z tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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