9z Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

11

1

+15

93

5:0

6

0

7.8

+31%

21

12

3

+9

73

1:2

6

0

6.3

+5%

18

18

2

0

73

5:3

5

0

6.3

+8%

15

16

4

-1

74

3:5

2

0

5.9

-1%

11

14

6

-3

53

2:1

2

0

5.1

-19%

Total

91

71

16

+20

366

16:11

21

0

6.3

+5%

Evil Geniuses Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

20

2

-2

75

6:3

5

0

6.0

+4%

16

20

2

-4

69

2:1

4

0

5.6

-5%

15

16

3

-1

77

2:5

4

0

5.5

-2%

14

16

2

-2

54

1:3

2

1

5.2

-7%

8

19

5

-11

48

0:4

2

0

4.2

-30%

Total

71

91

14

-20

323

11:16

17

1

5.3

-8%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de 9z vs Evil Geniuses por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 9z en Nuke

9z demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 9z en Nuke fueron Luken, quien contribuyó con 26 bajas, y dgt, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9894 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, 9z mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Evil Geniuses en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Evil Geniuses, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Evil Geniuses en Nuke incluyeron a RUSH, quien contribuyó con 18 bajas, y CeRq, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8708 de daño total, Evil Geniuses no pudo evitar que 9z asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Evil Geniuses tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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