Finalizado
9z
2 - 0
ATK
Completo

0 Comentarios

9z Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

21

7

6

+14

100

3:1

4

0

8.5

+40%

20

8

3

+12

96

0:2

5

0

7.5

+58%

18

12

4

+6

104

2:1

5

0

7.4

+23%

15

9

2

+6

80

2:1

5

0

6.6

+21%

13

7

4

+6

71

3:2

4

0

6.3

+8%

Total

87

43

19

+44

451

10:7

23

0

7.2

+30%

ATK Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

10

19

2

-9

73

5:6

3

0

5.0

-14%

9

17

4

-8

44

2:1

2

0

4.6

-32%

9

18

1

-9

60

0:1

3

0

4.5

-30%

9

17

0

-8

53

0:1

2

0

4.3

-34%

5

17

3

-12

30

1:2

0

0

3.5

-48%

Total

42

88

10

-46

260

8:11

10

0

4.4

-31%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de 9z vs ATK por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 9z en Ancient

9z demostró su destreza en Ancient, asegurando 15 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 9z en Ancient fueron try, quien contribuyó con 21 bajas, y Buda, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9019 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, 9z mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ATK en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ATK, ya que lograron asegurar 5 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ATK en Ancient incluyeron a Jonji, quien contribuyó con 10 bajas, y WolfY, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5209 de daño total, ATK no pudo evitar que 9z asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ATK tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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