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Ventaja de equipos
Puntuación
6.1
6
Nuke0.6
Rondas ganadas
32
35
Nuke5
Bajas
222
217
Nuke9
Daño
24.84K
23.95K
Nuke652
Economía
1.34M
1.32M
Nuke41650
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:24s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:24s
Bajas con Deagle en un mapa
51.6427
Daño de Deagle (promedio/ronda)
19.55.3
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.54.2
Bajas con Galil en un mapa
51.8168
Daño de Galil (promedio/ronda)
19.26
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.14.2
Victorias de eco contra compra completa
1
Aces del jugador
1
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
J
50%
Mirage
39%
Vertigo
J
36%
Nuke
J
26%
Inferno
24%
Anubis
19%
Ancient
J
8%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
4
16
Mirage
39%
18
3
Vertigo
14%
7
2
Nuke
21%
14
7
Inferno
44%
25
1
Anubis
62%
21
0
Ancient
25%
16
7
Últimos 5 mapas
Dust II
50%
4
2
Mirage
0%
0
5
Vertigo
50%
2
2
Nuke
47%
15
0
Inferno
20%
5
1
Anubis
43%
7
0
Ancient
33%
6
0
Últimos resultados
Partidos anteriores
- llwww
- wwlll
Información
Análisis del partido de 9z Academy vs JOGA DE TERNO por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 9z Academy y JOGA DE TERNO, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Anubis, Vertigo, Nuke, y la victoria fue asegurada por 9z Academy. El MVP de este partido fue lezy.
Análisis de 9z Academy
El equipo 9z Academy aseguró 32 de 67 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis. También colocaron con éxito 8 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 9z Academy fueron lezy, que contribuyó con 52 bajas, y divine, que aportó 50 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 24839 de daño total.
En el lado defensivo, 9z Academy mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 14 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de JOGA DE TERNO
El equipo JOGA DE TERNO logró asegurar 35 de 67 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 11 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de JOGA DE TERNO fueron swarmy, que contribuyó con 49 bajas, y Sakamoto, que aportó 46 bajas. 23950 de daño total por parte de JOGA DE TERNO no pudo evitar que 9z Academy asegurara la victoria.
En el lado defensivo, JOGA DE TERNO luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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