9INE Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

13

4

+9

106

4:1

8

0

7.7

+30%

17

17

8

0

94

5:4

2

1

7.1

0%

13

13

6

0

62

1:0

4

1

5.8

-7%

13

11

4

+2

58

3:0

3

0

5.6

+1%

15

15

3

0

64

2:3

3

0

5.5

-12%

Total

80

69

25

+11

383

15:8

20

2

6.3

+2%

SINNERS Marcador Vertigo (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

15

3

0

87

1:0

3

0

6.3

+4%

17

14

3

+3

79

2:2

3

0

6.3

+1%

14

18

1

-4

61

3:5

4

0

5.1

-9%

12

16

2

-4

52

1:3

2

0

4.9

-18%

11

17

2

-6

56

1:5

2

0

4.7

-24%

Total

69

80

11

-11

335

8:15

14

0

5.5

-9%

Ventaja de los equipos Vertigo (M2)
Información
Análisis del mapa de 9INE vs SINNERS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 9INE en Vertigo

9INE demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 9INE en Vertigo fueron Kylar, quien contribuyó con 22 bajas, y KEi, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 8810 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, 9INE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SINNERS en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SINNERS en Vertigo incluyeron a Zero, quien contribuyó con 15 bajas, y oskar, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7697 de daño total, SINNERS no pudo evitar que 9INE asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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