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Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Galil (promedio/ronda)
17.55.8
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6429
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
10.53.5
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.12
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:06s00:37s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
9329
Humo lanzado en un mapa
2214.6931
Daño de HE (promedio/ronda)
19.23.4
Intercambios en un mapa
8.973.4638
Daño (total/ronda)
40073
Información
Análisis del mapa de 9INE vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 9INE en Vertigo
9INE demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 9INE en Vertigo fueron mantuu, quien contribuyó con 23 bajas, y refrezh, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 9291 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, 9INE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 3DMAX en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Vertigo incluyeron a Lucky, quien contribuyó con 24 bajas, y Djoko, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8353 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que 9INE asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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