Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:24s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:24s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:24s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:24s
Bajas con Galil en un mapa
61.8168
Daño de Galil (promedio/ronda)
23.46
Humo lanzado en un mapa
2414.3232
Bajas con AK47 en un mapa
156.4203
Daño de AK47 (promedio/ronda)
60.525.2
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
50%
Dust II
25%
Inferno
21%
Ancient
17%
Nuke
14%
Anubis
4%
Mirage
3%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
1
20
Dust II
0%
4
3
Inferno
67%
9
3
Ancient
36%
11
3
Nuke
57%
7
9
Anubis
38%
16
4
Mirage
50%
14
3
Últimos 5 mapas
Vertigo
50%
54
22
Dust II
25%
16
59
Inferno
46%
26
55
Ancient
53%
89
10
Nuke
43%
58
13
Anubis
42%
55
36
Mirage
53%
81
17
Información
Análisis del partido de 500 vs Permitta por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 500 y Permitta, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Nuke, Inferno, y la victoria fue asegurada por 500. El MVP de este partido fue Rainwaker.
Análisis de 500
El equipo 500 aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke, Inferno. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 500 fueron Rainwaker, que contribuyó con 39 bajas, y Oxygen, que aportó 33 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 16549 de daño total.
En el lado defensivo, 500 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Permitta
El equipo Permitta logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Permitta fueron tomiko, que contribuyó con 31 bajas, y maaryy, que aportó 28 bajas. 14269 de daño total por parte de Permitta no pudo evitar que 500 asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Permitta luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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