500 Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

5

4

+9

151

2:0

4

0

10.0

+97%

6

6

4

0

88

0:1

1

0

6.1

+2%

5

7

5

-2

99

3:2

1

0

6.1

-1%

4

5

2

-1

57

1:0

0

0

5.3

-12%

4

4

0

0

24

0:0

0

0

4.5

-21%

Total

33

27

15

+6

420

6:3

6

0

6.4

+13%

Molotov Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

6

8

2

-2

87

2:2

0

0

6.9

-5%

6

6

1

0

69

1:0

2

1

6.6

+4%

6

5

2

+1

85

0:2

2

1

6.5

+16%

7

6

0

+1

70

0:0

1

0

6.3

+2%

2

8

1

-6

25

0:2

0

0

3.4

-49%

Total

27

33

6

-6

336

3:6

5

2

5.9

-6%

Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Información
Análisis del mapa de 500 vs Molotov por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Molotov en Inferno

Molotov demostró su destreza en Inferno, asegurando 5 de 9 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Molotov en Inferno fueron BehinDx, quien contribuyó con 6 bajas, y Speedie--, que sumó 6 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 3024 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Molotov mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 500 en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 500, ya que lograron asegurar 4 de 9 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 500 en Inferno incluyeron a SPELLAN, quien contribuyó con 14 bajas, y Rainwaker, que sumó 6. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 3776 de daño total, 500 no pudo evitar que Molotov asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 500 tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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