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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:30s
Daño de Molotov (promedio/ronda)
82
Humo lanzado en un mapa
2715.0371
Daño de HE (promedio/ronda)
17.43.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
10.82
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7830
Humo lanzado en un mapa
2615.0371
Daño (total/ronda)
40073
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
67%
Mirage
28%
Vertigo
20%
Overpass
19%
Ancient
17%
Anubis
15%
Inferno
14%
Nuke
3%
Últimos 5 mapas
Dust II
67%
6
7
Mirage
42%
24
15
Vertigo
0%
0
55
Overpass
63%
43
3
Ancient
63%
24
19
Anubis
25%
12
22
Inferno
60%
40
4
Nuke
39%
28
22
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
0
0
Mirage
70%
10
7
Vertigo
20%
10
21
Overpass
44%
9
11
Ancient
80%
20
7
Anubis
40%
5
28
Inferno
46%
26
4
Nuke
42%
12
9
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del mapa de 500 vs GODSENT por el equipo de Bo3.gg
Análisis de GODSENT en Inferno
GODSENT demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de GODSENT en Inferno fueron draken, quien contribuyó con 21 bajas, y ztr, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10243 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, GODSENT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 500 en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 500, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 500 en Inferno incluyeron a Rainwaker, quien contribuyó con 28 bajas, y dennyslaw, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9450 de daño total, 500 no pudo evitar que GODSENT asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, 500 tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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