Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
10.83.4
Bajas con USP en un mapa
41.6158
Daño de USP (promedio/ronda)
16.54.6
Bajas con AWP en un mapa
196.5807
Daño de AWP (promedio/ronda)
74.221.6
Daño (total/ronda)
39773
Puntuación del jugador (ronda)
34851012
Daño (total/ronda)
39473
Puntuación del jugador (ronda)
34751012
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de 500 vs benched por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 500 en Inferno
500 demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 500 en Inferno fueron dennyslaw, quien contribuyó con 26 bajas, y KalubeR, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10560 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, 500 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de benched en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para benched, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de benched en Inferno incluyeron a Resoluxe, quien contribuyó con 21 bajas, y supra, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8104 de daño total, benched no pudo evitar que 500 asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, benched tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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