500 Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

18

5

+3

91

3:3

4

1

6.6

+2%

22

24

4

-2

91

3:4

6

0

6.3

+13%

22

16

5

+6

70

2:4

7

0

6.1

+19%

16

17

3

-1

61

2:3

2

0

5.5

-9%

17

22

3

-5

66

2:3

3

0

5.3

-16%

Total

98

97

20

+1

380

12:17

22

1

6.0

+2%

ARCRED Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

17

3

+4

71

5:1

5

2

6.8

+18%

20

18

4

+2

74

5:1

4

1

6.7

-3%

18

21

1

-3

69

4:2

4

2

6.2

-12%

20

20

2

0

72

1:4

4

0

6.0

+1%

18

22

7

-4

73

2:4

3

0

5.6

-10%

Total

97

98

17

-1

359

17:12

20

5

6.2

-1%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de 500 vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de ARCRED en Ancient

ARCRED demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de ARCRED en Ancient fueron hurtslxrd, quien contribuyó con 21 bajas, y Ryujin, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10418 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, ARCRED mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 500 en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 500, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 500 en Ancient incluyeron a REDSTAR, quien contribuyó con 21 bajas, y Patrick, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11016 de daño total, 500 no pudo evitar que ARCRED asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 500 tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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