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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Galil (promedio/ronda)
165.6
Humo lanzado en un mapa
2715.0371
Daño de HE (promedio/ronda)
12.53.4
Ronda rápida (segundos)
00:34s01:54s
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de HE (total/ronda)
9126.8
Daño de HE (total/ronda)
9026.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Información
Análisis del mapa de 4glory vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 00NATION en Inferno
00NATION demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 00NATION en Inferno fueron fer, quien contribuyó con 22 bajas, y trk, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10881 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 4glory en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 4glory, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 4glory en Inferno incluyeron a c0llins, quien contribuyó con 27 bajas, y Kind0, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9695 de daño total, 4glory no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, 4glory tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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