Finalizado
2
Completo

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3DMAX Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

11

4

+11

96

5:1

6

0

8.1

+38%

22

12

1

+10

116

3:1

7

0

8.0

+43%

14

13

7

+1

72

3:2

3

0

6.4

-7%

11

12

7

-1

56

2:2

1

1

5.8

-7%

11

14

12

-3

85

0:1

2

0

5.7

-3%

Total

80

62

31

+18

424

13:7

19

1

6.8

+13%

Zero Tenacity Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

15

2

-2

66

0:1

3

1

6.1

-9%

14

16

3

-2

68

0:0

3

1

6.1

0%

12

15

5

-3

73

2:4

3

0

5.7

-7%

11

17

6

-6

71

2:3

2

0

5.5

-18%

12

17

5

-5

66

3:5

3

0

5.3

-22%

Total

62

80

21

-18

343

7:13

14

2

5.8

-11%

Ventaja de los equipos Dust II (M3)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs Zero Tenacity por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 3DMAX en Dust II

3DMAX demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Dust II fueron Ex3rcice, quien contribuyó con 22 bajas, y Djoko, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 8488 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Zero Tenacity en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Zero Tenacity, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Zero Tenacity en Dust II incluyeron a Cjoffo, quien contribuyó con 13 bajas, y aVN, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6856 de daño total, Zero Tenacity no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Zero Tenacity tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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