3DMAX Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

24

9

6

+15

100

0:1

9

2

8.1

+45%

14

15

5

-1

90

7:1

4

0

7.1

-1%

16

14

3

+2

80

1:2

5

0

5.8

+9%

14

13

4

+1

77

3:3

3

0

5.7

+1%

8

11

6

-3

62

0:2

2

1

5.5

-13%

Total

76

62

24

+14

410

11:9

23

3

6.5

+8%

Zero Tenacity Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

15

3

-2

90

3:1

3

0

6.3

+4%

13

15

2

-2

51

2:1

3

2

5.9

-19%

16

15

2

+1

74

1:2

2

1

5.6

+10%

10

14

8

-4

75

3:3

3

1

5.3

-12%

10

17

4

-7

65

0:4

2

0

4.6

-19%

Total

62

76

19

-14

355

9:11

13

4

5.5

-7%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs Zero Tenacity por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 3DMAX en Inferno

3DMAX demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno fueron Maka, quien contribuyó con 24 bajas, y hAdji, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8193 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Zero Tenacity en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Zero Tenacity, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Zero Tenacity en Inferno incluyeron a simke, quien contribuyó con 13 bajas, y brutmonster, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7096 de daño total, Zero Tenacity no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Zero Tenacity tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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