3DMAX Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

15

5

+5

92

3:5

5

1

7.1

+19%

20

13

2

+7

80

2:0

5

0

6.9

+17%

18

12

11

+6

91

1:2

5

0

6.9

+12%

15

15

9

0

65

1:4

4

0

5.5

-3%

10

16

8

-6

59

2:4

2

0

4.9

-16%

Total

83

71

35

+12

386

9:15

21

1

6.3

+6%

TSM Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

16

1

+4

82

5:1

5

0

7.0

+3%

15

16

3

-1

66

3:2

3

0

5.9

-9%

15

15

1

0

62

2:3

4

1

5.8

-7%

13

17

7

-4

69

3:1

3

0

5.8

-11%

8

19

3

-11

53

2:2

2

0

4.5

-30%

Total

71

83

15

-12

331

15:9

17

1

5.8

-11%

Ventaja de los equipos Dust II (M0)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs TSM por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 3DMAX en Dust II

3DMAX demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Dust II fueron Lucky, quien contribuyó con 20 bajas, y Ex3rcice, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9275 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de TSM en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para TSM, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de TSM en Dust II incluyeron a Zyphon, quien contribuyó con 20 bajas, y acoR, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7954 de daño total, TSM no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, TSM tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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