3DMAX Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

21

11

0

+10

76

4:2

6

0

7.1

+20%

17

14

6

+3

82

5:2

4

0

6.8

+8%

17

14

7

+3

84

2:1

4

1

6.7

+6%

14

15

3

-1

64

1:2

4

0

5.7

-6%

5

15

10

-10

44

1:3

0

0

4.3

-37%

Total

74

69

26

+5

349

13:10

18

1

6.1

-2%

SINNERS Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

13

4

+5

88

1:1

6

0

6.7

+15%

17

12

3

+5

70

2:0

3

1

6.7

+4%

13

17

3

-4

62

3:2

2

0

5.5

-7%

11

14

2

-3

43

3:2

2

1

5.2

-19%

10

18

6

-8

59

1:8

2

0

4.5

-28%

Total

69

74

18

-5

322

10:13

15

2

5.7

-7%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs SINNERS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 3DMAX en Inferno

3DMAX demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno fueron Maka, quien contribuyó con 21 bajas, y Djoko, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8035 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de SINNERS en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de SINNERS en Inferno incluyeron a KWERTZZ, quien contribuyó con 18 bajas, y oskar, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7416 de daño total, SINNERS no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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