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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
113.4
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
9629
Humo lanzado en un mapa
3214.6931
Disparos a la cabeza (total/mapa)
248
Bajas con M4A4 en un mapa
133.4961
Humo lanzado en un mapa
3614.6931
Daño (total/ronda)
38273
Puntuación del jugador (ronda)
36511011
Puntuación del jugador (ronda)
37561011
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs SAW por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 3DMAX en Inferno
3DMAX demostró su destreza en Inferno, asegurando 19 de 36 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno fueron Lucky, quien contribuyó con 34 bajas, y Maka, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 13294 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de SAW en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para SAW, ya que lograron asegurar 17 de 36 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de SAW en Inferno incluyeron a arrozdoce, quien contribuyó con 40 bajas, y story, que sumó 33. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 14464 de daño total, SAW no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, SAW tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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