Finalizado
1
Sashi
2 - 1
3DMAX
Completo

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Sashi Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

9

8

+7

98

2:1

5

1

7.4

+22%

18

16

4

+2

81

4:4

4

0

6.1

+12%

13

14

2

-1

64

1:2

3

0

5.6

-3%

12

14

3

-2

63

3:5

3

0

5.2

-11%

8

14

3

-6

40

0:0

2

0

4.6

-27%

Total

67

67

20

0

347

10:12

17

1

5.8

-2%

3DMAX Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

12

4

+3

75

3:1

2

0

6.6

+10%

16

13

2

+3

76

3:4

4

0

6.1

+6%

13

14

4

-1

61

4:0

4

0

5.7

-13%

13

14

2

-1

61

1:2

3

0

5.3

-6%

9

14

5

-5

59

1:3

3

0

4.7

-17%

Total

66

67

17

-1

333

12:10

16

0

5.7

-4%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de Sashi vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Sashi en Nuke

Sashi demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Sashi en Nuke fueron Lucky, quien contribuyó con 16 bajas, y IceBerg, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 7627 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Sashi mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Nuke incluyeron a Graviti, quien contribuyó con 15 bajas, y Lucky, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7318 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Sashi asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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