Finalizado
1
3DMAX
2 - 1
Sampi
Básico

0 Comentarios

3DMAX Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

29

4

0

67

5:3

8

1

6.3

-2%

29

32

11

-3

82

3:2

5

0

6.2

-7%

25

25

8

0

72

6:4

8

1

6.1

-7%

27

27

7

0

64

5:3

7

0

5.9

-2%

24

29

10

-5

67

3:8

5

0

5.6

-5%

Total

134

142

40

-8

352

22:20

33

2

6.0

-5%

Sampi Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

31

27

10

+4

90

6:5

5

0

6.6

+8%

34

28

3

+6

78

2:3

11

2

6.6

+5%

33

27

2

+6

71

5:2

6

0

6.4

+3%

26

23

8

+3

79

2:4

6

1

6.2

+7%

18

29

8

-11

55

5:8

3

0

4.8

-18%

Total

142

134

31

+8

372

20:22

31

3

6.1

+1%

Ventaja de los equipos Dust II (M0)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs Sampi por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Sampi en Dust II

Sampi demostró su destreza en Dust II, asegurando 22 de 42 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Sampi en Dust II fueron ZEDKO, quien contribuyó con 31 bajas, y manguss, que sumó 34 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 15629 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Sampi mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 20 de 42 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Dust II incluyeron a Djoko, quien contribuyó con 29 bajas, y Lucky, que sumó 29. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 14764 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Sampi asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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