3DMAX Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

22

14

+6

98

1:1

7

0

6.9

+16%

25

22

6

+3

71

6:2

5

0

6.4

+6%

23

24

11

-1

77

6:6

4

0

5.9

+7%

21

25

12

-4

70

5:1

5

0

5.9

-9%

19

18

7

+1

50

2:4

3

0

5.3

-14%

Total

116

111

50

+5

365

20:14

24

0

6.1

+1%

NEVERMORE Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

31

22

3

+9

89

3:1

9

1

7.1

+10%

25

24

4

+1

69

3:3

5

2

6.3

+10%

17

20

11

-3

69

1:4

2

0

5.4

+6%

17

25

10

-8

57

3:3

4

0

5.4

+2%

20

27

8

-7

74

3:8

4

0

5.4

-10%

Total

110

118

36

-8

359

13:19

24

3

5.9

+3%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs NEVERMORE por el equipo de Bo3.gg

Análisis de NEVERMORE en Ancient

NEVERMORE demostró su destreza en Ancient, asegurando 19 de 35 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de NEVERMORE en Ancient fueron hodix, quien contribuyó con 31 bajas, y D0nii, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 12561 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, NEVERMORE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 16 de 35 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Lucky, quien contribuyó con 28 bajas, y Graviti, que sumó 25. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 12792 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que NEVERMORE asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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