3DMAX Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

10

11

1

-1

65

1:1

2

0

5.4

-4%

8

13

3

-5

61

2:0

0

0

5.2

-24%

7

11

4

-4

59

1:3

1

0

4.6

-20%

7

12

4

-5

59

1:5

2

0

4.4

-30%

6

14

2

-8

50

0:2

1

0

4.0

-35%

Total

38

61

14

-23

293

5:11

6

0

4.7

-22%

Nemiga Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

7

1

+8

92

1:1

3

0

7.7

+34%

13

8

7

+5

81

4:1

3

0

7.6

+12%

12

6

4

+6

77

3:0

3

0

7.3

+13%

11

10

4

+1

90

2:2

2

0

6.8

+7%

9

8

3

+1

63

1:1

2

0

6.0

0%

Total

60

39

19

+21

402

11:5

13

0

7.1

+13%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs Nemiga por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Nemiga en Ancient

Nemiga demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 16 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Nemiga en Ancient fueron riskyb0b, quien contribuyó con 15 bajas, y Xant3r, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 6430 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Nemiga mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 3 de 16 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Graviti, quien contribuyó con 10 bajas, y Lucky, que sumó 8. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4685 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Nemiga asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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