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Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:28s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:28s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:28s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:28s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:23s01:28s
Bajas con USP en un mapa
31.6136
Daño de USP (promedio/ronda)
18.54.6
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
4330
Humo lanzado en un mapa
1515.0791
Daño de USP (promedio/ronda)
19.24.6
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs GamerLegion por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 3DMAX en Ancient
3DMAX demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient fueron Maka, quien contribuyó con 13 bajas, y Djoko, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7237 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de GamerLegion en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para GamerLegion, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de GamerLegion en Ancient incluyeron a volt, quien contribuyó con 13 bajas, y acoR, que sumó 8. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5299 de daño total, GamerLegion no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, GamerLegion tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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