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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
23.83.4
Bajas con HE en un mapa
21.1254
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.12
Daño de HE (promedio/ronda)
13.73.4
Humo lanzado en un mapa
1915.0791
Asistencias en un mapa
11.974.3478
Puntuación del jugador (ronda)
35431012
Puntuación del jugador (ronda)
36471012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs Apeks por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 3DMAX en Inferno
3DMAX demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno fueron hAdji, quien contribuyó con 16 bajas, y Ex3rcice, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7860 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Apeks en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Apeks, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Apeks en Inferno incluyeron a nawwk, quien contribuyó con 13 bajas, y sense, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5737 de daño total, Apeks no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Apeks tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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