1 Comentarios
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
16.33.4
Bajas con USP en un mapa
51.6027
Daño de USP (promedio/ronda)
14.34.8
Humo lanzado en un mapa
2714.5022
Bajas con AK47 en un mapa
186.5019
Daño de HE (promedio/ronda)
11.43.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.72.1
Puntuación del jugador (ronda)
35691010
Daño (total/ronda)
43073
Puntuación del jugador (ronda)
39861010
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs 9z por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 3DMAX en Inferno
3DMAX demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno fueron Maka, quien contribuyó con 23 bajas, y Djoko, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10534 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 9z en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 9z, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 9z en Inferno incluyeron a dgt, quien contribuyó con 30 bajas, y Buda, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10674 de daño total, 9z no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, 9z tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
1 Comentarios