2GAME Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

15

7

+4

107

5:2

4

1

7.6

+4%

16

10

3

+6

87

2:1

2

1

7.2

+15%

17

13

4

+4

75

1:0

4

0

6.7

+8%

12

14

3

-2

62

1:2

3

0

5.4

-3%

11

16

5

-5

65

1:6

3

1

5.1

-18%

Total

75

68

22

+7

396

10:11

16

3

6.4

+1%

RED Canids Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

13

8

+5

88

1:0

5

1

7.4

+15%

14

16

3

-2

68

1:1

3

0

6.1

-8%

11

16

6

-5

81

3:2

1

0

6.0

-3%

13

15

4

-2

71

2:5

4

0

5.6

-10%

12

15

1

-3

54

4:2

2

0

5.4

-11%

Total

68

75

22

-7

362

11:10

15

1

6.1

-3%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de 2GAME vs RED Canids por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 2GAME en Nuke

2GAME demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 2GAME en Nuke fueron hardzao, quien contribuyó con 19 bajas, y detr0ittJ, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8317 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, 2GAME mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de RED Canids en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para RED Canids, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de RED Canids en Nuke incluyeron a coldzera, quien contribuyó con 18 bajas, y ponter, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7593 de daño total, RED Canids no pudo evitar que 2GAME asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, RED Canids tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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