0 Comentarios
Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Récords Nuke
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:26s
Daño de Galil (promedio/ronda)
17.25.8
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
49.116.3
Bajas con Glock en un mapa
31.4456
Puntuación del jugador (ronda)
34991011
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Bajas con Zeus
1
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
71%
Overpass
65%
Mirage
61%
Vertigo
44%
Inferno
33%
Ancient
29%
Anubis
23%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
1
17
Overpass
0%
2
6
Mirage
0%
0
23
Vertigo
25%
4
6
Inferno
33%
3
4
Ancient
33%
6
6
Anubis
38%
8
6
Últimos 5 mapas
Nuke
71%
28
23
Overpass
65%
31
11
Mirage
61%
36
12
Vertigo
69%
13
11
Inferno
0%
0
76
Ancient
62%
26
26
Anubis
61%
23
18
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wlllw
- wwlww
Información
Análisis del mapa de 2GAME vs RED Canids por el equipo de Bo3.gg
Análisis de RED Canids en Nuke
RED Canids demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de RED Canids en Nuke fueron dav1deuS, quien contribuyó con 19 bajas, y rrr, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8706 de daño total.
En el lado defensivo de Nuke, RED Canids mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 2GAME en Nuke
Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para 2GAME, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 2GAME en Nuke incluyeron a beg0d, quien contribuyó con 15 bajas, y vhz, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7201 de daño total, 2GAME no pudo evitar que RED Canids asegurara la victoria en Nuke
En el lado defensivo de Nuke, 2GAME tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios