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Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
11.43.4
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5427
Daño de USP (promedio/ronda)
16.74.9
Bajas con Glock en un mapa
31.4548
Daño de Glock (promedio/ronda)
15.14.2
Muertes en un mapa
017
Puntuación del jugador (ronda)
36571011
Clutch (oponentes)
2
Bajas con cuchillo
11
Daño de HE (total/ronda)
8826.1
Análisis de 2GAME en Dust II
2GAME demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 2GAME en Dust II fueron xureba, quien contribuyó con 20 bajas, y detr0ittJ, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 8205 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, 2GAME mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de MIBR Academy en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para MIBR Academy, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de MIBR Academy en Dust II incluyeron a fokiu, quien contribuyó con 16 bajas, y card, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6894 de daño total, MIBR Academy no pudo evitar que 2GAME asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, MIBR Academy tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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