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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:27s
Daño de Galil (promedio/ronda)
19.15.7
Humo lanzado en un mapa
2014.8354
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.82
Victorias de eco contra compra completa
1
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
50%
Inferno
45%
Mirage
43%
Anubis
29%
Vertigo
17%
Ancient
12%
Overpass
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
11
Inferno
33%
3
3
Mirage
0%
0
16
Anubis
25%
4
4
Vertigo
50%
2
4
Ancient
33%
6
5
Overpass
0%
2
4
Últimos 5 mapas
Nuke
50%
4
21
Inferno
78%
9
3
Mirage
43%
7
10
Anubis
54%
13
5
Vertigo
33%
3
14
Ancient
21%
14
3
Overpass
0%
0
19
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de 2GAME vs Galorys por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 2GAME y Galorys, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Anubis, y la victoria fue asegurada por Galorys. El MVP de este partido fue Koala.
Análisis de Galorys
El equipo Galorys aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Galorys fueron Koala, que contribuyó con 19 bajas, y hoax, que aportó 16 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8098 de daño total.
En el lado defensivo, Galorys mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 2GAME
El equipo 2GAME logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 2GAME fueron SaNt0S, que contribuyó con 15 bajas, y vhz, que aportó 13 bajas. 6632 de daño total por parte de 2GAME no pudo evitar que Galorys asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 2GAME luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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