0to100 Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

17

2

+2

79

5:3

3

0

6.5

+5%

20

18

2

+2

83

3:1

6

0

6.4

+17%

15

19

0

-4

54

2:3

5

0

5.3

-2%

13

20

5

-7

62

1:4

3

0

4.9

-17%

10

16

1

-6

40

1:3

3

0

4.6

-14%

Total

77

90

10

-13

318

12:14

20

0

5.5

-2%

4glory Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

18

2

+7

108

7:3

7

1

8.2

+22%

21

12

6

+9

78

2:1

6

1

7.1

+22%

17

14

3

+3

72

3:3

4

1

6.2

+7%

13

16

5

-3

71

1:3

4

0

5.5

-8%

14

17

1

-3

52

1:2

3

0

5.1

-17%

Total

90

77

17

+13

381

14:12

24

3

6.4

+5%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de 0to100 vs 4glory por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 4glory en Inferno

4glory demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 4glory en Inferno fueron c0llins, quien contribuyó con 25 bajas, y aVN, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9894 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, 4glory mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 0to100 en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 0to100, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 0to100 en Inferno incluyeron a Sterzig, quien contribuyó con 19 bajas, y br0, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8259 de daño total, 0to100 no pudo evitar que 4glory asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 0to100 tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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