Finalizado
Completo

0 Comentarios

Nuke
19 - 16
Inferno
14 - 16
Mirage
14 - 16
00NATION Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

21

4

+1

88

6:2

4

0

6.7

+1%

18

19

4

-1

62

4:3

5

0

5.8

-8%

16

18

10

-2

67

2:1

4

0

5.6

-7%

19

15

2

+4

60

2:4

3

0

5.6

-8%

13

19

6

-6

59

3:3

3

0

5.1

-12%

Total

88

92

26

-4

336

17:13

19

0

5.7

-7%

Young Ninjas Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

24

17

3

+7

78

4:2

6

1

6.8

+16%

23

17

6

+6

81

4:2

5

0

6.8

+17%

18

16

5

+2

76

2:6

3

1

6.0

+5%

16

20

5

-4

80

2:3

4

0

5.7

-4%

11

19

5

-8

38

1:4

2

0

4.2

-26%

Total

92

89

24

+3

353

13:17

20

2

5.9

+2%

Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Información
Análisis del mapa de 00NATION vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Young Ninjas en Inferno

Young Ninjas demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Young Ninjas en Inferno fueron phzy, quien contribuyó con 24 bajas, y LNZ, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10584 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Young Ninjas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Inferno incluyeron a malbsMd, quien contribuyó con 22 bajas, y vsm, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10070 de daño total, 00NATION no pudo evitar que Young Ninjas asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha