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Completo

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00NATION Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

19

7

-2

105

7:3

5

0

7.2

+20%

18

14

2

+4

88

-1:0

5

1

6.7

+13%

10

16

3

-6

60

-1:1

3

0

4.8

-22%

8

15

1

-7

44

-1:2

0

0

4.2

-26%

8

19

3

-11

43

1:0

2

0

4.2

-43%

Total

61

83

16

-22

339

5:6

15

1

5.4

-12%

Verdant Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

16

6

+2

95

3:0

5

0

6.9

+12%

17

13

3

+4

89

2:1

5

1

6.5

+15%

16

15

7

+1

97

2:1

4

1

6.4

+14%

11

15

5

-4

63

0:1

1

1

5.4

-10%

10

13

4

-3

57

-1:2

2

1

5.3

-13%

Total

72

72

25

0

400

6:5

17

4

6.1

+3%

Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Información
Análisis del mapa de 00NATION vs Verdant por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Verdant en Nuke

Verdant demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Verdant en Nuke fueron Girafffe, quien contribuyó con 18 bajas, y arTisT, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8399 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Verdant mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Nuke incluyeron a birdfromsky, quien contribuyó con 17 bajas, y JDC, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7122 de daño total, 00NATION no pudo evitar que Verdant asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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