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paiN Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

3

11

+17

102

2:0

6

1

8.7

+48%

20

10

3

+10

109

5:1

6

0

8.1

+29%

12

6

5

+6

77

2:0

4

1

7.1

+11%

14

6

5

+8

87

1:0

4

0

6.6

+36%

11

9

3

+2

73

3:4

1

0

5.9

+9%

Total

77

34

27

+43

448

13:5

21

2

7.3

+27%

00NATION Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

16

3

-5

92

3:0

2

0

6.6

-10%

10

15

0

-5

75

2:4

2

0

5.5

-19%

5

16

2

-11

37

0:1

1

0

3.7

-46%

3

15

3

-12

24

0:2

1

0

3.6

-51%

4

16

0

-12

27

0:6

0

0

3.1

-58%

Total

33

78

8

-45

254

5:13

6

0

4.5

-37%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de paiN vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de paiN en Inferno

paiN demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de paiN en Inferno fueron biguzera, quien contribuyó con 20 bajas, y zevy, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8068 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, paiN mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 2 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Inferno incluyeron a latto, quien contribuyó con 11 bajas, y dumau, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4576 de daño total, 00NATION no pudo evitar que paiN asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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