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Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Glock (promedio/ronda)
113.8
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7030
Daño de USP (promedio/ronda)
13.44.6
Bajas a compañeros
1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:20s00:05s
Información
Análisis del mapa de 00NATION vs Filhos de D10S por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Filhos de D10S en Ancient
Filhos de D10S demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Filhos de D10S en Ancient fueron xns, quien contribuyó con 25 bajas, y detr0ittJ, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9432 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Filhos de D10S mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 00NATION en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 00NATION en Ancient incluyeron a nqz, quien contribuyó con 18 bajas, y latto, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8082 de daño total, 00NATION no pudo evitar que Filhos de D10S asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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