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Ventaja de equipos
Puntuación
6.9
5.2
Mirage1.6
Rondas ganadas
16
5
Mirage11
Bajas
84
60
Mirage24
Daño
8.85K
6.57K
Mirage2284
Economía
471.65K
400.75K
Mirage70900
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Galil (promedio/ronda)
17.55.6
Humo lanzado en un mapa
2315.0371
Bajas con Galil en un mapa
51.8064
Daño de Galil (promedio/ronda)
21.65.6
Bajas con Galil en un mapa
71.8064
Daño de Galil (promedio/ronda)
35.15.6
Humo lanzado en un mapa
2115.0371
Humo lanzado en un mapa
2315.0371
Multikill x-
4
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
75%
Inferno
50%
Overpass
43%
Mirage
41%
Ancient
40%
Nuke
36%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Dust II
75%
12
2
Inferno
50%
10
7
Overpass
43%
7
11
Mirage
41%
17
0
Ancient
40%
5
14
Nuke
36%
11
11
Vertigo
0%
3
20
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Overpass
0%
0
1
Mirage
0%
1
0
Ancient
0%
0
1
Nuke
0%
0
1
Vertigo
0%
0
0
Información
Análisis del partido de 00NATION vs ELES por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre 00NATION y ELES, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Mirage, y la victoria fue asegurada por 00NATION. El MVP de este partido fue malbsMd.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION aseguró 16 de 21 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron malbsMd, que contribuyó con 19 bajas, y try, que aportó 15 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8851 de daño total.
En el lado defensivo, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de ELES
El equipo ELES logró asegurar 5 de 21 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de ELES fueron KHTEX, que contribuyó con 16 bajas, y LUCAS1, que aportó 15 bajas. 6567 de daño total por parte de ELES no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria.
En el lado defensivo, ELES luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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