00NATION Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

20

4

+2

90

5:3

3

0

6.5

+3%

19

21

3

-2

65

1:1

4

0

5.6

-8%

17

18

4

-1

69

2:4

2

0

5.5

-9%

17

21

8

-4

73

2:5

6

0

5.3

-7%

13

17

6

-4

59

2:2

2

0

5.1

-16%

Total

88

97

25

-9

357

12:15

17

0

5.6

-7%

9z Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

22

8

+2

102

7:4

8

0

7.2

+10%

25

15

3

+10

74

2:0

6

1

6.8

+12%

19

17

8

+2

71

3:5

6

1

6.1

+15%

18

19

4

-1

75

3:1

5

0

6.0

-9%

9

19

3

-10

45

0:2

2

0

4.3

-29%

Total

95

92

26

+3

367

15:12

27

2

6.1

0%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de 00NATION vs 9z por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 9z en Ancient

9z demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 9z en Ancient fueron dav1deuS, quien contribuyó con 24 bajas, y try, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9911 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, 9z mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Ancient incluyeron a latto, quien contribuyó con 22 bajas, y coldzera, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9638 de daño total, 00NATION no pudo evitar que 9z asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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