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17:00, 15.04.2025

Riot Games ha anunciado actualizaciones significativas en el sistema para combatir el comportamiento tóxico. A partir del próximo parche, se implementarán nuevos algoritmos capaces de identificar y sancionar automáticamente a los jugadores que intencionalmente perjudican al equipo, pero que evitan el detector estándar de AFK.
El sistema de sanciones en League se ha vuelto más inteligente
El sistema ahora podrá detectar a los jugadores que arruinan deliberadamente la partida: por ejemplo, aquellos que corren por el mapa sin propósito o sabotean el juego sin obtener el estado de AFK. Para evitar que los infractores eludan el algoritmo, los criterios exactos no se revelan.
Los jugadores que reciban una notificación sobre la sanción de un infractor ahora verán su nombre, tal como ya funciona con los reportes de tramposos. Riot destaca que han realizado una serie de pruebas, logrando un número mínimo de falsos positivos.
Los desarrolladores continuarán actualizando el sistema y, en el futuro, se centrarán en los problemas de boosting y smurfing, para lo cual ayudará el matchmaking experimental True Skill 2.
Además, Riot ha informado sobre el trabajo de Vanguard: se han devuelto más de 700,000 LP a más de 30,000 jugadores, y 24,000 tramposos han sido baneados. En el futuro, el equipo promete mejorar también el sistema de honor.
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