Cloud9 LoL sobre el rendimiento en LTA, el draft sin miedo y más
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  • 11:41, 26.02.2025

Cloud9 LoL sobre el rendimiento en LTA, el draft sin miedo y más

Cloud9 no terminó los playoffs del Split 1 de LTA de la manera que hubieran esperado después de un fuerte comienzo de temporada para los seis veces campeones de LCS. C9 flaqueó contra los eventuales campeones Team Liquid 2-1 en las semifinales, lo que significó que su tiempo en Brasil se viera reducido. C9 fue asombrado por Team Liquid, quienes recuperaron su forma en el momento justo para reclamar el primer campeonato de LTA de la nueva era de fusión. Después de la serie, bo3.gg tuvo la oportunidad de asistir a la conferencia de prensa de Cloud9. 

Reflexionando sobre la derrota ante Team Liquid 

Imagen vía Riot Games
Imagen vía Riot Games

Antes de la serie, después de derrotar a LOUD, Vulcan expresó cómo quería enfrentarse a Team Liquid en las semifinales en lugar de Isurus Estral, esencialmente porque en los entrenamientos Isurus había estado desempeñándose bien contra ellos, mientras que Team Liquid había estado rindiendo bastante mal, por lo que Vulcan sentía que debido a la familiaridad ya existente, sería un enfrentamiento más sencillo. “Creo que dije que quería jugar contra Team Liquid más personalmente porque los conocíamos más que a Isurus y cuando practicamos con Isurus fueron bastante buenos, así que personalmente quería enfrentarme a Team Liquid. No jugamos bien hoy en los momentos importantes y fue cerrado”, dijo el soporte de C9. 

Los efectos positivos de las selecciones sin miedo

Imagen vía Riot Games
Imagen vía Riot Games

Las selecciones sin miedo han sido mucho mejores de lo que Riot probablemente imaginó. La nueva forma de selección ha captado a los fans, con tanta diversidad de campeones vista a lo largo de la liga. La LCK y la LPL definitivamente han mostrado el potencial completo de las selecciones sin miedo, con muchas series al mejor de cinco yendo a los cinco juegos completos, lo que significa que más de 50 campeones son prohibidos para ese quinto y último juego, dejando a los jugadores sin opción más que elegir selecciones únicas. 

Además de eso, mantiene el juego fresco. Incluso si en algunos casos solo estás obteniendo una rotación de campeones, los fans no se aburrirán viendo a Corki vs Azir durante cinco juegos seguidos. “Creo que es un efecto positivo para ser honestos porque hay nuevos campeones que queremos practicar y hay un nuevo meta. No se trata de dos o tres campeones en rotación. A largo plazo, los jugadores pueden crecer con su repertorio de campeones. Los entrenadores entonces tienen que averiguar cuál es la mejor selección sin miedo para nuestro equipo y el equipo enemigo, tenemos que prepararnos más,” dijo el entrenador jefe de C9, Reapered.

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Las dificultades de los viajes internacionales

Cloud9, en su podcast más reciente, aludió a las dificultades que tuvo su equipo al viajar a Brasil. Específicamente, Loki tuvo problemas para dormir todo el tiempo que estuvieron en Brasil, mientras que Blaber también estaba indispuesto. El equipo luchó con el desfase horario al venir desde su campo de entrenamiento en Corea a cuatro semanas en Norteamérica, a un par de semanas en Brasil. Sin duda puede pasar factura a un jugador. El entrenador Reapered habló sobre cómo si bien es responsabilidad de los jugadores aprender a adaptarse a estas condiciones y aprender a manejar mejor los viajes, también es responsabilidad de los entrenadores averiguar las mejores condiciones posibles para que sus jugadores estén listos el día del juego. 

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