grupo nirvana / opening matches

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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
ThunderTalk Gaming Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.5

4.5

5.6

87%

24.3K

14.6K

108

269

384

0

7.9

/

16.1

3.4

4.5

6.4

87%

24.3K

16.1K

133

366

427

0

10.5

/

24.4

1.9

3.0

6.0

70%

26.4K

15K

121

360

399

0

13.1

/

11.6

1.1

4.1

5.6

53%

13.6K

12.7K

104

266

338

0

15.4

/

4.5

0.4

4.9

6.4

72%

4.7K

8.4K

20

37

223

0

84.4

/

13.9

Rare Atom Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.1

2.6

11.6

88.5%

33.9K

17.4K

136

338

473

0

26.6

/

24.4

6.0

3.0

9.0

73%

17.4K

14.8K

98

263

398

0

10.1

/

13.1

4.9

0.4

10.5

73.5%

26.8K

17.2K

132

371

457

0

10.9

/

10.5

3.0

1.5

7.9

51%

17.4K

17.7K

104

364

470

0

13.5

/

7.9

0.0

4.1

13.1

63%

7.3K

8.8K

23

35

235

0

78.4

/

11.6

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