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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
ThunderTalk Gaming Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.5

4.5

5.6

87%

24.3K

14.6K

108

269

384

0

7.9

/

16.1

3.4

4.5

6.4

87%

24.3K

16.1K

133

366

427

0

10.5

/

24.4

1.9

3.0

6.0

70%

26.4K

15K

121

360

399

0

13.1

/

11.6

1.1

4.1

5.6

53%

13.6K

12.7K

104

266

338

0

15.4

/

4.5

0.4

4.9

6.4

72%

4.7K

8.4K

20

37

223

0

84.4

/

13.9

Rare Atom Placar

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.1

2.6

11.6

88.5%

33.9K

17.4K

136

338

473

0

26.6

/

24.4

6.0

3.0

9.0

73%

17.4K

14.8K

98

263

398

0

10.1

/

13.1

4.9

0.4

10.5

73.5%

26.8K

17.2K

132

371

457

0

10.9

/

10.5

3.0

1.5

7.9

51%

17.4K

17.7K

104

364

470

0

13.5

/

7.9

0.0

4.1

13.1

63%

7.3K

8.8K

23

35

235

0

78.4

/

11.6

HellCase-English
Escalação
escalação
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