playoffs / semifinal

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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
T1 Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.6

0.9

4.9

65%

21K

14K

136

304

452

3.8K

13.8

/

12.3

2.8

1.5

5.8

77.8%

9.3K

11.3K

104

219

366

14.5K

9.8

/

11.4

2.5

1.5

5.5

75.3%

15.9K

12.5K

124

266

403

3.4K

11.7

/

9.5

1.8

1.5

4.9

45.3%

11.8K

11.3K

118

248

365

7.1K

12.6

/

4

0.0

2.2

9.5

85.8%

5.4K

7.5K

22

35

244

1.9K

83

/

12.9

Gen.G Esports Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.8

0.6

4.0

87%

17.3K

12.9K

130

301

421

2.3K

15.1

/

11.1

1.8

2.5

4.6

86.8%

10.1K

10.4K

100

196

338

18.1K

13.5

/

16.9

1.5

0.9

4.0

78%

14.7K

12.4K

140

288

405

4.5K

12.6

/

18.5

1.2

2.5

4.6

82.5%

12.5K

11.2K

100

244

365

4.7K

12.9

/

4.6

0.3

4.9

6.5

86.3%

4K

6.8K

19

30

224

1.1K

64.9

/

11.4

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Información
Análisis del partido de T1 vs Gen.G Esports por el equipo de Bo3.gg

En el partido de LoL entre T1 y Gen.G Esports, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 3-1, y la victoria fue asegurada por T1.

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