regular season / opening matches

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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
T1 Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.0

4.1

2.6

87.5%

9.9K

9.6K

122

231

377

1.8K

11.5

/

5.9

1.5

3.1

1.0

54%

12.4K

9.3K

129

235

362

1.2K

12

/

5.9

1.0

4.1

3.1

79%

3.4K

5.9K

25

35

230

695

42

/

8.5

0.5

3.6

1.0

37.5%

6.8K

9.4K

126

227

365

3.3K

8.5

/

2

0.0

2.0

3.6

75%

8.2K

7.8K

106

161

305

11.3K

5.9

/

9.5

Gen.G Esports Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.5

0.0

4.1

76%

18.4K

13.5K

133

258

529

3.5K

10.5

/

6.4

3.6

0.0

5.4

54.5%

17.4K

12.3K

149

277

478

7K

11

/

11

3.6

1.0

9.5

78.5%

13.9K

12.1K

119

207

472

25.2K

9

/

9

0.5

1.0

6.9

45.5%

10.8K

10.1K

127

213

395

2.1K

10.5

/

4.6

0.5

3.1

7.9

51.5%

3.8K

6.9K

25

37

269

1.4K

40.5

/

11.5

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Información
Análisis del partido de T1 vs Gen.G Esports por el equipo de Bo3.gg

En el partido de LoL entre T1 y Gen.G Esports, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, y la victoria fue asegurada por Gen.G Esports.

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