regular season / opening matches

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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
Gen.G Esports Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.9

1.7

4.8

71.7%

23.9K

16.3K

136

326

463

4K

23.4

/

11

5.5

1.7

5.9

84%

21.1K

16.7K

133

336

483

9.1K

13.8

/

16.2

1.7

3.1

4.5

35.3%

12.3K

12.3K

122

269

355

4.7K

13.4

/

11

1.4

0.7

8.3

67.7%

10.3K

11.1K

91

189

318

16.9K

17.2

/

11

0.7

1.7

8.6

59%

4.3K

9K

24

48

257

4.5K

72

/

27.9

T1 Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.1

2.4

3.1

69%

15K

14.4K

120

310

420

3.2K

22.7

/

9.6

2.1

3.1

5.2

86.7%

16.4K

14K

125

293

410

6.2K

13.4

/

4.5

1.7

3.8

4.1

67.7%

7.9K

12.2K

101

225

352

17.2K

13.8

/

15.8

1.4

3.8

5.2

76.7%

16.9K

13.7K

140

298

392

2.8K

15.2

/

9.6

0.7

3.1

6.5

84.3%

11.6K

9.3K

31

55

277

10.1K

82.7

/

17.6

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