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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
Deep Cross Gaming Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

11.9

3.5

11.6

67%

36.1K

12.6K

122

196

491

7.7K

5.4

/

5.1

7.0

1.1

18.1

73.5%

20.3K

10.5K

21

45

407

2.6K

32.4

/

11.9

6.5

1.6

15.9

66%

20.6K

11.2K

82

153

424

32.7K

7.6

/

7.6

4.6

2.4

8.1

40.5%

18.2K

12K

101

223

442

6.7K

10

/

5.1

4.0

1.6

5.4

29.5%

13.2K

11.7K

124

231

441

12.6K

8.6

/

2.4

Ground Zero Gaming Marcador

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.6

6.5

3.0

81%

24.8K

10.9K

125

217

397

2.9K

8.6

/

3.5

3.5

7.0

3.0

66.5%

12.9K

8.6K

83

131

316

18K

14.6

/

4.6

1.1

6.5

2.4

33.5%

15.7K

8.9K

94

184

326

3.3K

10

/

5.9

0.5

7.6

5.1

55.5%

8K

6.3K

15

19

238

7.5K

28.1

/

1.9

0.5

6.5

4.0

47.5%

22K

9.9K

112

199

362

4.1K

7

/

3.5

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Información
Análisis del partido de Deep Cross Gaming vs Ground Zero Gaming por el equipo de Bo3.gg

En el partido de LoL entre Deep Cross Gaming y Ground Zero Gaming, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, y la victoria fue asegurada por Deep Cross Gaming.

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