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여기에 표시된 통계는 모든 맵에서 분당 가중치가 부여된 값을 평균 경기 시간으로 조정하여 전체 경기 성능을 추정한 것입니다. K/D/A와 같은 지표는 각 맵의 길이에 따라 가중치가 부여되므로 더 긴 게임이 더 큰 영향을 미칩니다. 이미 정규화된 지표(예: GPM, XPM) 또는 총계(예: Creep Score)는 모든 맵에서 동일하게 평균화됩니다.
Deep Cross Gaming 스코어보드

GPM

WARD (P/D)

11.9

3.5

11.6

67%

36.1K

12.6K

122

196

491

7.7K

5.4

/

5.1

7.0

1.1

18.1

73.5%

20.3K

10.5K

21

45

407

2.6K

32.4

/

11.9

6.5

1.6

15.9

66%

20.6K

11.2K

82

153

424

32.7K

7.6

/

7.6

4.6

2.4

8.1

40.5%

18.2K

12K

101

223

442

6.7K

10

/

5.1

4.0

1.6

5.4

29.5%

13.2K

11.7K

124

231

441

12.6K

8.6

/

2.4

Ground Zero Gaming 스코어보드

GPM

WARD (P/D)

4.6

6.5

3.0

81%

24.8K

10.9K

125

217

397

2.9K

8.6

/

3.5

3.5

7.0

3.0

66.5%

12.9K

8.6K

83

131

316

18K

14.6

/

4.6

1.1

6.5

2.4

33.5%

15.7K

8.9K

94

184

326

3.3K

10

/

5.9

0.5

7.6

5.1

55.5%

8K

6.3K

15

19

238

7.5K

28.1

/

1.9

0.5

6.5

4.0

47.5%

22K

9.9K

112

199

362

4.1K

7

/

3.5

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과거 경기
  • Deep Cross Gaming
  • Ground Zero Gaming
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