Hollow Knight: Silksong – Reseña Honesta
  • 21:56, 04.09.2025

Hollow Knight: Silksong – Reseña Honesta

Hollow Knight: Silksong finalmente es una realidad. Después de años de retrasos, especulaciones y memes, Team Cherry ha lanzado su tan esperado secuela, con Hornet tomando el protagonismo. La gran pregunta en la mente de cada fan: ¿está a la altura del hype imposible?

                
                

Jugabilidad y Mecánicas

Lo primero que notas es la velocidad. Hornet es una protagonista radicalmente diferente al Knight, es más rápida, más ágil y está diseñada en torno al movimiento vertical. El corte diagonal requiere un poco de adaptación, y los jugadores que dominaron los ataques precisos hacia abajo del Knight tendrán que reentrenar sus cerebros de insectos. Sus habilidades de seda, como Bind para curarse y el hilo de agarre, hacen que las peleas sean dinámicas pero también castigan el mal uso. Desperdiciar seda accidentalmente en medio de una batalla es un riesgo real.

El juego se siente más difícil desde el principio en comparación con Hollow Knight. Los enemigos golpean más fuerte, las trampas son menos indulgentes, y las áreas iniciales de Pharloom no dudan en castigar los errores descuidados. Afortunadamente, los bancos están más generosamente colocados, manteniendo la frustración a raya mientras se conserva esa tensión familiar.

El nuevo centro del sistema de personalización es la sustitución de los encantos por la elaboración. Aunque reunir materiales y fabricar mejoras es gratificante, el sistema es mucho más restringido que el original de encantos. Dicho esto, requiere que abordes la gestión de recursos de manera estratégica, lo cual es una sensación única en sí misma.

                   
                   

Mundo y Atmósfera

Aunque hermoso, Pharloom es un área salvaje para explorar. A diferencia de Hallownest, donde una sensación de decadencia y melancolía cubre el mundo, este es hostil y prohibitivo desde el primer vistazo. Las espinas emergen de la tierra, las motas de polvo brillan y giran en el aire, e incluso las piedras cubiertas de musgo sobre las que camina Hornet se mueven y balancean. Pharloom también es un mundo lleno de variedad y vivacidad. Tiene escenarios extraordinariamente hermosos que contrastan desde bosques asombrosamente exuberantes hasta extrañas cavernas gigerescas que gotean.

Hornet, a diferencia del Knight, es mucho más expresiva. Es franca, y debido a que es ella quien debe interactuar con los aliados, se convierte en una mezcla de encanto e inquietud. Estos NPCs, aunque se sienten crípticos y enigmáticos, parecen más vivos que en entregas anteriores de Team Cherry.

Christopher Larkin ha ido más allá, componiendo lo que quizás sea su mejor trabajo hasta la fecha. La banda sonora es tanto etérea como inquietante, plena en su belleza. Tiene una manera de dar vida a los momentos más frenéticos de los jefes mientras acentúa los períodos de exploración más tranquilos. Si el resto del juego tiene la misma atención al detalle, la banda sonora seguramente será un punto destacado.

                    
                    

Dificultad y Accesibilidad

En Silksong todos esperan agilidad. Los creadores establecen nuevos estándares para el género fabricando jefes extremadamente detallados. Debido a los intrincados movimientos de Hornet, las batallas son más interacciones coreografiadas en lugar de confrontaciones brutales. El juego es difícil, quizás más en las primeras horas que en Hollow Knight. El equilibrio de puntos de control indulgentes y curaciones recalibradas ayuda a que no se vuelva excesivamente punitivo, sin embargo. Todavía hay un desafío agotador que espera a todos los nuevos jugadores, mientras que los demás seguirán apreciando las complejidades propuestas.

                     
                     

Puntuación Final

Historia: 8/10 La conexión y el viaje de Hornet en comparación con el viaje del Knight es más simplificado y directo. Esto es beneficioso para el desarrollo de la trama, sin embargo, es en detrimento del enigma velado de Hallownest. Esto hace que Hornet sea menos un rompecabezas, aunque es un cambio bienvenido. Sin embargo, aquellos que persiguen el lore podrían encontrarlo insuficiente.

Gráficos: 9/10 Pharloom es hermoso con sus cuevas iluminadas, ricos bosques de peregrinos y enigmáticas fortalezas. La fluidez de la animación junto con los pequeños y finos detalles que los animadores pusieron en cada pantalla demuestra cuán dedicados están a su trabajo.

Jugabilidad: 9/10 El combate y el plataformas se hacen emocionantes gracias a la agilidad de Hornet. Añade un elemento estratégico que el juego tiene para ofrecer. Los jefes desafiantes así como el sistema de elaboración añaden profundidad estratégica al juego aunque el sistema no es tan flexible como los encantos. Los jefes son empinados y empinados, por lo que pueden intimidar a los recién llegados. Pero las personas que han estado jugando durante mucho tiempo se sentirán como en casa.

Rejugabilidad: 9/10 Con numerosas misiones secundarias, secretos y construcciones alternativas, Pharloom ofrece muchas razones para volver a sumergirse. El desafío por sí solo mantendrá a los jugadores dedicados comprometidos mucho después de que los créditos finales se hayan mostrado.

Puntuación Global
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